抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是又抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
8分钟的视频,看一看就好

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是......则必须能......”的思想,如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑;如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计、模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

主类:

package com.xf2021.Demo3;
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//可以利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService{


    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delate(String name) {

    }

    @Override
    public void updata(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }
}

接口:

package com.xf2021.Demo3;
//抽象的思维~Java
//interface定义的关键字   接口都需要实现类
public interface UserService{
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    //接口中定义的所有属性都是静态的常量
    void add(String name);
    void delate(String name);
    void updata(String name);
    void query(String name);
}

接口的作用:

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • public abstract
  • public static final
  • 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
  • implements可以实现多个接口
  • 必须要重写接口中的方法

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